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Von Raith 8. März 2010, 01:06)

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Von Raith

(8. März 2010, 19:41)

Von Raith 28. Februar 2010, 21:33)

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Von Raith 28. Februar 2010, 15:06)

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Neue(s) Feature "Quests"

Von Raith 15. Februar 2010, 02:13)

Forum: Krylia

3 102

Von Raith

(20. Februar 2010, 01:44)

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Von Raith 14. Februar 2010, 03:18)

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Von Masamune 26. Januar 2010, 11:01)

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Von Bot

(10. Februar 2010, 23:31)

Erweiterung "Battle System"

Von Raith 10. Februar 2010, 16:46)

Forum: Forum

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Neue(s) Feature Hafen

Von Raith 9. Februar 2010, 00:37)

Forum: Krylia

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Von Raith 8. Februar 2010, 21:38)

Forum: Krylia

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Neue(s) Feature Farbübersicht + "NPCs"

Von Raith 7. Februar 2010, 19:04)

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Nachrichten

Großes Update Heutiges Update mit fast durchgehend neuen Features

geschrieben von Raith am Montag, 8. März 2010, 01:06

Huhu,

nun ist es endlich soweit. Dass Update kann gestartet werden. :D
Genug der Worte, hier nun mal alles, was sich verändert:

Fangen wir an mit einem Hinweis bezüglich des Profil editieren (Punkt 1):

Anlässlich der Änderungen in dieser Woche am Spiel wurde nun auch das Profil ein wenig übersichtlicher (so hoffe ich jedenfalls) gestaltet. Einige Punkte wurden ausgelagert und die meisten, noch fehlenden Punkte erhielten eine Art Überschrift und Punkte, welche dieses Thema behandelten, wurden dementsprechend zusammen gefasst.



Nun weiter mit den restlichen Sachen:

(Punkt 2):
Ab sofort ist es möglich, Smileys in den Brieftauben zu verwenden!
Sollten diese Smileys euch stören, so könnt ihr die Darstellung ganz einfach permanent im Profil ausstellen. Desweiteren gibt es nun beim Brieftauben schreiben unter dem Inhalts-Feld ein aufklappbares Menü namens "Smileys". Durch dieses seht ihr alle Smileys, welche es bisher bei uns gibt. Desweiteren wird der jeweilige Smiley mit einem Klick einfach in das Schreibfeld eingefügt. Sollte euch auch das Menü stören, kann es genauso ausgeblendet werden.
Die Smileys werden über die dementsprechenden Zeichen gebildet; zum Beispiel durch ": )" (Zusammen) und "<3".
Durch die Tatsache, dass wir die Smileys über die Datenbank verwalten, können wir ganz leicht neue hinzufügen bzw. welche bearbeiten / löschen. Symbole etc. lassen sich dadurch ganz einfach ändern.
Sollte euch also etwas abgehen, so könnt ihr es uns mitteilen.

(Punkt 3):
Neben unserem Code-System (Da es schon länger keinen mehr gab, gibts nun mal als Dank gleich noch einen - und als Dankeschön, dass ihr das Forum lest. ;): dh847sjh ) gibt es ab jetzt auch ein generelles Belohnungssystem.
Ab sofort erhält jeder Spieler ab einem Drachenkill (Ja, ganz Neue müssen nun nicht sofort belohnt werden), welcher in den letzten 20 Tagen (Echten Tagen, evtl. ändern wir die Anzahl der Tage auch nochmal) mindestens 1x online war, mit Glück etwas.
Das System ist wie folgt:
Mit einer...[Weiterlesen]

Kleinerere Erweiterung Farbcodeübersicht (Einfügen in Chatbereich)

geschrieben von Raith am Sonntag, 28. Februar 2010, 21:33

Huhu,

unter dem Chatfeld existiert ja eine Farbcodeübersicht - sofern diese nicht ausgeblendet wurde. Sobald man auf einen der Farbcodes klickt wird dieser an die aktuelle Cursorposition eingesetzt. Der Cursor wird in die Mitte gesetzt, da der Code gleich mittels `0 beendet wird.

Desweiteren wurden die Hintergrunde bei einigen Menüs entfernt, sieht so besser aus..

Neue(s) Feature Bugfix, Änderungen und neue Quests mit neuem Specialevent

geschrieben von Raith am Sonntag, 28. Februar 2010, 15:06

Huhu,

nach längerer Zeit ist es wieder so weit - wir können euch einige neue Sachen präsentieren.

Zu dem Bugfix:
Die Postkutsche ermöglicht nun nicht mehr, mehr Edelsteine einzuzahlen als überhaupt möglich wäre. Desweiteren existiert kein Zufallsereignis mehr, dass zum Beispiel fast alle Edelsteine verschwinden (Was anfangs ja gewollt war)

Zu der Änderung:
Der Hafen / bzw. der Pier - ab sofort wird die Navigation richtig angezeigt und nicht mehr 2 Punkte, wo es einen gar nicht mehr gibt.. Desweiteren existiert nun ein konkreter Navigationspunkt zum Pier auf Sanela. Die Zufallsereignisse bleiben.

Neue Features:
1. Ein komplett neues, besonderes Ereignis auf See. Die Voraussetzung dafür ist die abgeschlossene, neue Quest.
2. Wie oben erwähnt eine komplett neue, spezielle Quest. Diese ist genau 1x machbar und schaltet das Ereignis frei. Viel Spaß beim Suchen, ein Hinweis: Der Hafen hat damit etwas zu tun, wenn auch nur indirekt. ;)

Neue(s) Feature "Quests"

geschrieben von Raith am Montag, 15. Februar 2010, 02:13

Huhu,

eine Info über die Arbeit am Projekt einer neuen Erweiterung: Quests

Bisher ist für euch folgendes verfügbar:

Das Questbuch.
Mit Auswahl der verschiedenen Questübersichten (Besonders = sowas wie für Bosse oder von Specials - normal weis ich noch nicht, was das wird..)
Kleiner Tipp: Fahrt mit der Maus über den Text, dass keine Quest vorhandne ist. ;) Für ne Quest soll dort in Zukunft ne Kurzbeschreibung der Quest rein..

Das Questbuch ist noch nicht komplett fertig - es fehlt noch ne Questanzeige, die später eingebaut wird, sobald Quests vorhanden sind.

Ihr erfahrt mehr, sobald es mehr gibt. ;)

Neue(s) Feature Neues Kampfgebiet

geschrieben von Raith am Sonntag, 14. Februar 2010, 03:18

Joa, wie in der MotD.. Und ihr kennt das ja: Fehler bitte auch melden. ;)

Zitat von »MotD«

Huhu,

anlässlich unseres Hafens kam der Wunsch, ein neues Kampfgebiet aufzubauen.

Es ist nun exakt so wie im Wald, der Unterschied: Es sind Piraten und Seeungeheuer!

Das sind 2 unterschiedliche Gegnertypen; daher auch mit 2 Navigationspunkten.

Zusammen mit gibt es dort ganz eigene Specials, welche eigentlich NICHT im Wald auftauchen dürfen..

Desweiteren soll noch ein Boss dafür gebastelt werden, bzw. 2 - ein Seeungeheuer und ein Pirat.

Aber das kommt alles mit der Zeit.

Noch wichtige Hinweise:
1. Nutzt noch NICHT die Möglichkeit nach Piraten zu suchen, es gibt keine! Ihr könnt.. Aber es bringt euch rein gar nichts.. Sie werden aber im Laufe des Tages aufgefüllt.
2. Es gibt bisher nur 1 Special für Piraten und 1 für Seeungeheuer.

Solltet ihr Ideen für Monster / Piraten haben oder für Specials, so postet die einfach im Forum unter "Vorschläge" - wir wären euch sehr, sehr dankbar! :) Das gilt auch für Ideen für den Boss

Andere Vorschläge auch einfach mitteilen..

Was sagt ihr dazu?