
Es würde vermutlich (reale) Jahre brauchen,bis ich alle Tiere durchhätte-also keine so gute Idee!
Die Werte sind, glaube ich, zu stark zufall- und level-abhängig...Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Korathin« (1. Februar 2011, 16:49)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ephilias« (1. Februar 2011, 18:36)



Also das kann ich ja nicht bestätigen, wie du siehst..Ach ja..und die Quote-Funktion klappt scheinbar nicht so gut..kommt nur Grütze bei raus (wie man an der Überresten sieht..)!

Wo bleibt denn der Spaß was zu entdecken, wenn schon alles erklärt wurde?Bei der angesprochenen Riesenauswahl der Tiere geht meiner Meinung&Erfahrung sehr schnell die Übersicht flöten, PLUS frage ich mich bei jedem der Tiere: WAS kann dieses Tier nun, was der (evtl. preiswertere) Vorgänger nicht kann? Bei einigen Nachfolgern muss man z.B. mehr Edelsteine blechen, braucht Heldentaten etc.- das ist soweit logisch. ABER: Bei Einigen ist DAS selbst nicht mal der Fall.

Ansich ja ne nette Idee.. Die Frage ist aber auch, ob das nicht etwas zu extreme Infos aus dem Spielgeschehen sind > Spielvorteil. Es ist am Ende dann ja alles bekannt.Mein Vorschlag:
Einen kleinen, übersichtlichen Guide, wo jedes Tier samt Stats (Runden, Boni usw.) aufgelistet ist. Das ist bei der Menge verständlicherweise einiges an Arbeit anfällt,ist mir bewusst- Ich würde diesen Aufwand aber auch sehr gerne übernehmen, vorrausgetzt, mir gäbe jemand die entsprechenden Daten![]()
Ich hoffe, hoffe, hoffe, dass das hier jemand bald lesen möge (Forum ist ja nicht sooo rege besucht...)
Es hängt aber auch vom Tier ab, was mit den eigenen Angriffen etc. passiert.Genau genommen, ist das nicht so einfach:
Die Stärke der Fähigkeiten hängt auch vom Level des Besitzers ab und die Runden kann man auch "aufpushen"...
Naja, und weil ein Tier in der gleichen Kategorie direkt unter einem anderen steht, heißt das auch nicht, dass es besser ist...
Beispielsweise kann der Ghul zwar besser kämpfen als der Skelettkrieger, kostet dich jedoch auch täglich eine Runde...

Einfach ist nichts..Wenn du viel Glück haben solltest, gibt es für die Tiere irgendeine total einfache Formel im Script,
dazu kann ich dir aber nichts sagen...

Also bitte, dass ich hier den wirklichen, kompletten Zugriff hab solltest du wissen!Wer hat denn Zugriff auf den Code?Dachte eigentlich,DU wärst da am langen Hebel..oder biste "nur" Mod?
Könntest du im Falle der Fälle mal nachfragen,ob sich jemand die Mühe macht und nachguckt?


Ich schau täglich vorbei, aber anscheinend weigert sich das Portal seit neustem, neue Themen auch als neue Beiträge kennzuzeichnen. -.- Ich denke, in Zukunft nutz ich die Forenübersicht, um neue Themen & so wirklich zu finden.Ich hoffe, hoffe, hoffe, dass das hier jemand bald lesen möge (Forum ist ja nicht sooo rege besucht...)
) und das viele Gold..
Da kommt mir aber noch ne Frage in den Sinn: Was für nen SINN hat das Portal?Vereinfachter Überblick übers Forum?FInd ich iwie überflüssig und eher verwirrender als ohne-aber ich hab nix gesagt
Die Sache an dem möglichen Vorteil für neue Spieler ist der,dass einige,sauteure Tiere ihr Gold nicht wert sind (meine Meinung),z.B. bringen einige der kleinen Begleiter (Kobold u.a.) lediglich jämmerliche 35 Runden (!!!) mit-die sind dermaßen schnell verschossen,dass mir auch ein kurzzeitiger Bonus auf Vert (wars glaube ich) im Wald nicht wirklich was bringt-da sind Viecher die der Ghul oder Skelett,die über 80 Runden (meine ich)-dafür aber keinen großen Bonus-mitbringen,weitaus nützlicher!

Und zum Thema Portal: Eindeutige Zustimmung-dachte schon,das wäre wieder irgend so nen Bug,den nur ich hätte Da kommt mir aber noch ne Frage in den Sinn: Was für nen SINN hat das Portal?Vereinfachter Überblick übers Forum?FInd ich iwie überflüssig und eher verwirrender als ohne-aber ich hab nix gesagt
Ja, theoretisch sind die bei jedem Standardgemäß aktiviert - aber mir passierts auch öfters, dass es deaktiviert ist. Aber deine Posts müsstest du auch editieren können oder? So kannst dus nachträglich nochmal aktivieren..Bevor ich mich wieder in der Zitierfunktion erhänge (musste übrigens nur die Codes (Html,BB blabla) ANschalten,seit dem klappts),mach ichs so:
Ich denke, dass es teilweise auch Geschmackssache ist, wer welches Tier will.Die Sache an dem möglichen Vorteil für neue Spieler ist der,dass einige,sauteure Tiere ihr Gold nicht wert sind (meine Meinung),z.B. bringen einige der kleinen Begleiter (Kobold u.a.) lediglich jämmerliche 35 Runden (!!!) mit-die sind dermaßen schnell verschossen,dass mir auch ein kurzzeitiger Bonus auf Vert (wars glaube ich) im Wald nicht wirklich was bringt-da sind Viecher die der Ghul oder Skelett,die über 80 Runden (meine ich)-dafür aber keinen großen Bonus-mitbringen,weitaus nützlicher!
Aber ich schau mal, dass ich dir ne Liste mit den Boni zusammen stell, die die Tiere so können. Aber das kann auch etwas dauern ~ ich werds Hokan erledigen lassen, der Tagsüber da mehr Zeit hat als ich. Allerdings sind eben grad auch einige Projekte offen & Hokan und ich sind aktuell dabei, codetechnisch alle Funktionen etc. in Krylia ordentlich für uns zu kommentieren - frisst auch Zeit.. Aber das lässt sich dann schon einschieben.
Ich schau mir mal an, was wertvoll ist & wofür was gut ist, damit ich dir es genau sagen kann..Das ist auch wieder Geschmackssache - jeder findets anders, ich u.a. um einiges einfacher mit Portal.Und zum Thema Portal: Eindeutige Zustimmung-dachte schon,das wäre wieder irgend so nen Bug,den nur ich hätteDa kommt mir aber noch ne Frage in den Sinn: Was für nen SINN hat das Portal?Vereinfachter Überblick übers Forum?FInd ich iwie überflüssig und eher verwirrender als ohne-aber ich hab nix gesagt
![]()

Jep, viele Extras ist Milde - und irgendwann kommt jeder auf den Genuss mancher Extras.Das Portal ist meines Wissens nach wirklich zur Übersicht da: Das Forum bietet schließlich viele Extras, die wir hier nur kaum nutzen (müssen)...
Das gehört deswegen eben zur Burning-Board-Software mit dazu.
Theoretisch könnte man es aber auch ausbauen...
Ich würde aber eher zu folgender Option tendieren: Das Spiel nicht mit dem Portal, sondern direkt der Forenübersicht verlinken! Dann nervt das Portal nicht und man kann es weiterhin nutzen!![]()

Lebenskrat-Multiplikator: Multipliziert vom Spieler zugefügten Schaden mit Faktor und addiert den Wert zu Spielerlebenspunkten.
Schadensabwehr: Multipliziert vom Spieler zugefügten Schaden mit Faktor und zieht den finalen Wert vom Gegener ab.
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 110 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 2 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 12 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 90 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 5 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 15 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 120 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 8 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 12 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 150 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | 2 |
| Min Punkte Gegnerschaden | 10 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 15 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 15 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 150 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.1 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 10 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 30 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 15 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 150 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.1 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 10 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 30 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 15 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 200 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.2 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.2 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 22 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 30 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 30 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 100 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.2 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.1 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 20 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 60 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | 0.9 |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 0 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | -1 |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 80 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 1 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 5 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.95 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 0 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | -1 |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 100 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 0.9 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 2 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 8 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.9 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 0 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | -1 |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 45 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 0.8 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.8 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | 0.9 |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 0 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 0 |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 35 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.6 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | 0.9 |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 70 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 0.95 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 0.95 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.7 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | 0.95 |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 10 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 0 |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 100 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 10 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 15 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.8 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 10 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 100 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 10 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 15 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.8 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 42 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 0 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | 1 |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 15 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 1 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 2 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 25 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 2 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 4 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator Aktivieren bei |
- Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 30 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 1 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 4 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 40 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 3 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 8 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 50 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 10 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | 1 |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 10 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.9 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | 0.9 |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 50 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.85 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | -- |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 90 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 8 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 16 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 100 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 0.95 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | -1 |
| Min Punkte Gegnerschaden | 15 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 20 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 80 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 0.95 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 5 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 12 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 100 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | 0.25 |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | -1 |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 50 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | 7 |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 100 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | -1 |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 80 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 1 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 35 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 1 |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 100 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | 2 |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 25 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | 1 |
| Erhältlich ab DK | 10 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 110 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | 5 |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 10 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 120 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 2 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 25 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.9 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 50 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 10 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | 50 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 150 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 0.99 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 0.99 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | 0.9 |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 25 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 0 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 2 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 100 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.99 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | 0.99 |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 3 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 1 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 150 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.025 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.025 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 100 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | 5 |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 500 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.01 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 60 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.05 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 25 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | 2 |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 1 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 80 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.05 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.05 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 33 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | 1 |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 5 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 60 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 0.9 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 0.9 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.75 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 40 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 1 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 100 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.1 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.05 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 45 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | 1 |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 2 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 120 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.15 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.05 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 3 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 150 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.05 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.1 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.95 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 1 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 120 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.1 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.1 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 2 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 200 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.15 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.1 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 1 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 220 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.1 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.1 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.9 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 10 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 2 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 120 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.1 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.15 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.9 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 50 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 10 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 2 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 200 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.2 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | 0.2 |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 10 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 2 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 200 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.2 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 1.1 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | 0.2 |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 10 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | 2 |
| Findet DarkHorse Taverne | Ja |
| Runden am neuen Tag | 200 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | 1.1 |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | 0.5 |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 50 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 0 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 4 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | 1 |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 50 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 1 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 3 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | 1 |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 60 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 3 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 5 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 30 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 50 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 3 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 9 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 25 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 80 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 4 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 12 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | 40 |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 35 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 0.9 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | 30 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 15 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | 0.7 |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | - |
| Max Punkte Gegnerschaden | - |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | 0.7 |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | 0.7 |
| Aktivieren bei | Rundenstart |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 100 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 4 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 14 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 100 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 5 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 14 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 100 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 10 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 12 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | 5 |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Runden am neuen Tag | 120 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 10 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 15 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Kann Mine betreten (in %) | - |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | - |
| Erhältlich ab DK | - |
| Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag | - |
| Findet DarkHorse Taverne | Nein |
| Aktivieren bei | Angriff |
| Runden am neuen Tag | 50 |
| Spieler Angriffs-Multiplikator | - |
| Spieler Angriffs-Multiplikator |
- |
| Spieler Verteidigungs-Multiplikator |
- |
| Heilt Spieler x Punkte pro Runde | - |
| Min Punkte Gegnerschaden | 1 |
| Max Punkte Gegnerschaden | 5 |
| Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) | - |
| Schadensabwehr | - |
| Gegnerschaden Multiplikator | - |
| Gegner Angriffs-Multiplikator | - |
| Gegner Verteidigungs-Multiplikator | - |
| Kann Mine betreten (in %) | 100 |
| Kann Spieler aus Mine retten (in %) | - |
| Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute | 1 |

Weil er keine andere Wahl hatte, als es so zu machen, damit es übersichtlich genug ist.@Hokan: ALTER SCHWEDE! Da haste dir mal Mühe gegeben- so siehts zumindest aus. Ein dickes, von Herzen kommendes DANKE SCHÖN erst mal!
Die Darstellung ist weitaus übersichtlicher als einfache, dahingeklatschte Quellcodes![]()


Du könntest manche Sachen in schönere Form packen - und irgendwo anders hinpacken, hier geht das ja unter.Jetzt weiß ich bloß nicht, wo ich den schon so schön geordneten "Guide" hinpacken soll- wirklich was dran machen muss ich ja dank Hokan nicht mehr![]()
Neuer Fred dafür? Mensch.. DAMIT hab ich echt net gerechnet, mich schon auf tagelanges Zusammenbasteln eingestellt![]()
(Ankündigungen als Beispiel? Ich glaub, du kannst dort auch posten..)