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Sonntag, 30. Januar 2011, 17:07

Guide für Begleiter/Tiere?

Hallo zusammen!

Erst mal muss ich zum Thema was loswerden: Ich LIEBE diese riesige Auswahl an möglichen Begleitern!!! Dazu kommt, dass wirklich zu JEDEM Viech eine eigene, liebevolle Beschreibung gehört. Großes Kino, ehrlich :-D

Nun zu meinem Anliegen (ist auch gleichzeitig eine klitzekleine Kritik):

Bei der angesprochenen Riesenauswahl der Tiere geht meiner Meinung&Erfahrung sehr schnell die Übersicht flöten, PLUS frage ich mich bei jedem der Tiere: WAS kann dieses Tier nun, was der (evtl. preiswertere) Vorgänger nicht kann? Bei einigen Nachfolgern muss man z.B. mehr Edelsteine blechen, braucht Heldentaten etc.- das ist soweit logisch. ABER: Bei Einigen ist DAS selbst nicht mal der Fall.

Mein Vorschlag:
Einen kleinen, übersichtlichen Guide, wo jedes Tier samt Stats (Runden, Boni usw.) aufgelistet ist. Das ist bei der Menge verständlicherweise einiges an Arbeit anfällt,ist mir bewusst- Ich würde diesen Aufwand aber auch sehr gerne übernehmen, vorrausgetzt, mir gäbe jemand die entsprechenden Daten :saybabtu:
Ich hoffe, hoffe, hoffe, dass das hier jemand bald lesen möge (Forum ist ja nicht sooo rege besucht...)

In diesem Sinne: ICH BIN VERF*** NOCH MAL BEREIT!!! xD

lg

Ephilias

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Montag, 31. Januar 2011, 15:22

Genau genommen, ist das nicht so einfach:
Die Stärke der Fähigkeiten hängt auch vom Level des Besitzers ab und die Runden kann man auch "aufpushen"...
Naja, und weil ein Tier in der gleichen Kategorie direkt unter einem anderen steht, heißt das auch nicht, dass es besser ist...
Beispielsweise kann der Ghul zwar besser kämpfen als der Skelettkrieger, kostet dich jedoch auch täglich eine Runde...

Daher bin ich mir nicht sicher, wie genau du das anstellen willst...?
Solltest du jedoch irgendeine sinnvolle Möglichkeit finden, bin ich gerne bereit, den "Guide" auf unsere Homepage zu stellen.
Es grüßt euch:
Vampirlord Korathin,
Oberst der Bürgerwehr und Gildenführer der Wahren Inquisition


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Montag, 31. Januar 2011, 18:18

Genau genommen hat Kora recht. Es hängt auch mit den Level des jeweiligen Besitzer zusammen.
Es wäre glaub ich am besten, wenn man jedes Tier mal ausprobiert um desen Vor- und Nachteile zu erfahren.
Ich glaube( und ich bin ja nur Moderator) das es sowas nicht gibt.
Mmh vielleicht probierst du einfach mal aus, was die Tiere so können (:

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Montag, 31. Januar 2011, 19:22

@Korathin:
Dann nehmen wir halt die Basiswerte (zur Not die bei 0 Dks).Easy-peasy ^^

@Kairan:
Danke,aber NEIN danke :D Es würde vermutlich (reale) Jahre brauchen,bis ich alle Tiere durchhätte-also keine so gute Idee!

Ach ja..und die Quote-Funktion klappt scheinbar nicht so gut..kommt nur Grütze bei raus (wie man an der Überresten sieht..)!

Korathin

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Dienstag, 1. Februar 2011, 16:42

:achtung: Die Werte sind, glaube ich, zu stark zufall- und level-abhängig...
Wahrscheinlich wird dir keine Alternative bleiben, als auszuprobieren...
So weit ich weiß, sind in der Drachenbibliothek aber bereits ein paar Bücher über Tiere eingereicht worden,
die kannst du ja vorher mal durchschauen...

Wenn du viel Glück haben solltest, gibt es für die Tiere irgendeine total einfache Formel im Script,
dazu kann ich dir aber nichts sagen...
Es grüßt euch:
Vampirlord Korathin,
Oberst der Bürgerwehr und Gildenführer der Wahren Inquisition

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Korathin« (1. Februar 2011, 16:49)


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Dienstag, 1. Februar 2011, 18:30

Um dich zu zitieren: Wenn du viel Glück haben solltest, gibt es für die Tiere irgendeine total einfache Formel im Script,
dazu kann ich dir aber nichts sagen..


Hierzu kann ich mit 99%-tiger Wahrscheinlichkeit sagen,dass du RECHT hast. Grund: Ich kenne einige Skripte noch aus alten Admin-Zeiten und-soweit ich mich erinnern kann-gab es dort einige schicke Zeilen,die zum Editieren eingeladen haben...Allerdings ist das nur noch arg verwässertes Wissen,von dem ich nix mehr umsetzen kann,PLUS ist auf dem Server hier eh irgend so ne High-Tech-Engine am Werk,von der ich absolut keine Ahnung mehr habe :'(

Wer hat denn Zugriff auf den Code?Dachte eigentlich,DU wärst da am langen Hebel..oder biste "nur" Mod?
Könntest du im Falle der Fälle mal nachfragen,ob sich jemand die Mühe macht und nachguckt?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ephilias« (1. Februar 2011, 18:36)


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Mittwoch, 2. Februar 2011, 15:23

Hehe! Ich bin nichteinmal Moderator ;)
Durchaus möglich, wenn meine Posts so klingen -> Das dürfte dann damit zusammenhängen, dass ich mich eben intensiv mit dem Spiel beschäftige und seit einem halben Jahr dabei bin...

Was das Script angeht, so können das nur Raith und Hokan einsehen, ich schreibe Raith aber gerne an deiner Stelle an. :)
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Vampirlord Korathin,
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Freitag, 4. Februar 2011, 18:32

SO einer biste also :-P

Neee,das mache ich dann selber. Auch wenn ich inGame per Anfrage auf das Thema hier hingewiesen habe, scheint sich bisher noch kein Mod o.ä. drum gekümmert zu haben ;-(

Dann schreib ich halt noch mal ne einzelne Yom.. übernehme das dann ;-)

Raith

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Freitag, 4. Februar 2011, 22:04

Huhu,

es wäre wohl einfacher gewesen, wenn du dich gleich an mich gewendet hättest..^^
Die Anfrage wurde bearbeitet - nur eben nicht weitergeleitet an mich, was dazu führt, dass ich als geschlossen markierte Anfragen nicht anseh. :D
Ich schau mal, was ich für Infos liefern kann - und lies mir das ganze mal in Ruhe durch. :p
Feuerengel
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Raith

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Freitag, 4. Februar 2011, 22:29

Ach ja..und die Quote-Funktion klappt scheinbar nicht so gut..kommt nur Grütze bei raus (wie man an der Überresten sieht..)!
Also das kann ich ja nicht bestätigen, wie du siehst..^^
Bei der angesprochenen Riesenauswahl der Tiere geht meiner Meinung&Erfahrung sehr schnell die Übersicht flöten, PLUS frage ich mich bei jedem der Tiere: WAS kann dieses Tier nun, was der (evtl. preiswertere) Vorgänger nicht kann? Bei einigen Nachfolgern muss man z.B. mehr Edelsteine blechen, braucht Heldentaten etc.- das ist soweit logisch. ABER: Bei Einigen ist DAS selbst nicht mal der Fall.
Wo bleibt denn der Spaß was zu entdecken, wenn schon alles erklärt wurde?^^
Mein Vorschlag:
Einen kleinen, übersichtlichen Guide, wo jedes Tier samt Stats (Runden, Boni usw.) aufgelistet ist. Das ist bei der Menge verständlicherweise einiges an Arbeit anfällt,ist mir bewusst- Ich würde diesen Aufwand aber auch sehr gerne übernehmen, vorrausgetzt, mir gäbe jemand die entsprechenden Daten :saybabtu:
Ich hoffe, hoffe, hoffe, dass das hier jemand bald lesen möge (Forum ist ja nicht sooo rege besucht...)
Ansich ja ne nette Idee.. Die Frage ist aber auch, ob das nicht etwas zu extreme Infos aus dem Spielgeschehen sind > Spielvorteil. Es ist am Ende dann ja alles bekannt.

Genau genommen, ist das nicht so einfach:
Die Stärke der Fähigkeiten hängt auch vom Level des Besitzers ab und die Runden kann man auch "aufpushen"...
Naja, und weil ein Tier in der gleichen Kategorie direkt unter einem anderen steht, heißt das auch nicht, dass es besser ist...
Beispielsweise kann der Ghul zwar besser kämpfen als der Skelettkrieger, kostet dich jedoch auch täglich eine Runde...
Es hängt aber auch vom Tier ab, was mit den eigenen Angriffen etc. passiert. ^^
Wenn du viel Glück haben solltest, gibt es für die Tiere irgendeine total einfache Formel im Script,
dazu kann ich dir aber nichts sagen...
Einfach ist nichts..^^
Wer hat denn Zugriff auf den Code?Dachte eigentlich,DU wärst da am langen Hebel..oder biste "nur" Mod?
Könntest du im Falle der Fälle mal nachfragen,ob sich jemand die Mühe macht und nachguckt?
Also bitte, dass ich hier den wirklichen, kompletten Zugriff hab solltest du wissen! :P
Ums kurz auch zu erklären: Wir geben auch den Standard-Part vom Quellcode frei, wie er eben aktuell einsehbar ist. Aber Krylia selbst basiert insofern nicht mehr auf dem OpenSource-Gedanken, seitdem ich sämtliche selbst entwickelte Sachen nichtmal mehr für das Team (mit den nötigen Rechten) ansehen lasse - und das ist nicht grad wenig, was dadurch an Dateien fehlt.^^




Um das ganze jetzt aber mal abzuschließen, ich werd mir das ganze mal ansehen & schauen, was sich machen lässt. Wäre evtl. auch gut, wenn du mir etwas genauer sagst, was du alles brauchst.




PS:
Ich hoffe, hoffe, hoffe, dass das hier jemand bald lesen möge (Forum ist ja nicht sooo rege besucht...)
Ich schau täglich vorbei, aber anscheinend weigert sich das Portal seit neustem, neue Themen auch als neue Beiträge kennzuzeichnen. -.- Ich denke, in Zukunft nutz ich die Forenübersicht, um neue Themen & so wirklich zu finden.^^
Feuerengel
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Samstag, 5. Februar 2011, 19:48

Bevor ich mich wieder in der Zitierfunktion erhänge (musste übrigens nur die Codes (Html,BB blabla) ANschalten,seit dem klappts),mach ichs so:

Die Sache an dem möglichen Vorteil für neue Spieler ist der,dass einige,sauteure Tiere ihr Gold nicht wert sind (meine Meinung),z.B. bringen einige der kleinen Begleiter (Kobold u.a.) lediglich jämmerliche 35 Runden (!!!) mit-die sind dermaßen schnell verschossen,dass mir auch ein kurzzeitiger Bonus auf Vert (wars glaube ich) im Wald nicht wirklich was bringt-da sind Viecher die der Ghul oder Skelett,die über 80 Runden (meine ich)-dafür aber keinen großen Bonus-mitbringen,weitaus nützlicher!

Solche "Einweg"-Begleiter (die mit 35 Runden oder weniger) sind allenfalls als Deko zu betrachten,find ich...Meine guten Gems (DAVON hab ich nämlich NICHT so viele :-D ) und das viele Gold..

Und zum Thema Portal: Eindeutige Zustimmung-dachte schon,das wäre wieder irgend so nen Bug,den nur ich hätte :D Da kommt mir aber noch ne Frage in den Sinn: Was für nen SINN hat das Portal?Vereinfachter Überblick übers Forum?FInd ich iwie überflüssig und eher verwirrender als ohne-aber ich hab nix gesagt :whistling:

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Sonntag, 6. Februar 2011, 15:53

Die Sache an dem möglichen Vorteil für neue Spieler ist der,dass einige,sauteure Tiere ihr Gold nicht wert sind (meine Meinung),z.B. bringen einige der kleinen Begleiter (Kobold u.a.) lediglich jämmerliche 35 Runden (!!!) mit-die sind dermaßen schnell verschossen,dass mir auch ein kurzzeitiger Bonus auf Vert (wars glaube ich) im Wald nicht wirklich was bringt-da sind Viecher die der Ghul oder Skelett,die über 80 Runden (meine ich)-dafür aber keinen großen Bonus-mitbringen,weitaus nützlicher!


1. Sauteuer? Kobold? Schau' dir mal den Preis für den Schattendrachen an!
2. Ich persönlich neige eher zu Tieren, die kurzzeitig viel bringen, als langzeitig garnichts.
Beispielsweise, wenn du gerade einen Drachenkill machst, sind solche Tiere viel praktischer! :)
Den Kobold hatte ich selbst aber nicht ausprobiert: 'habe mir sofort die Todesfee geholt.


Und zum Thema Portal: Eindeutige Zustimmung-dachte schon,das wäre wieder irgend so nen Bug,den nur ich hätte Da kommt mir aber noch ne Frage in den Sinn: Was für nen SINN hat das Portal?Vereinfachter Überblick übers Forum?FInd ich iwie überflüssig und eher verwirrender als ohne-aber ich hab nix gesagt


Das Portal ist meines Wissens nach wirklich zur Übersicht da: Das Forum bietet schließlich viele Extras, die wir hier nur kaum nutzen (müssen)...
Das gehört deswegen eben zur Burning-Board-Software mit dazu.
Theoretisch könnte man es aber auch ausbauen...
Ich würde aber eher zu folgender Option tendieren: Das Spiel nicht mit dem Portal, sondern direkt der Forenübersicht verlinken! Dann nervt das Portal nicht und man kann es weiterhin nutzen! ;)
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Montag, 7. Februar 2011, 19:36

Bevor ich mich wieder in der Zitierfunktion erhänge (musste übrigens nur die Codes (Html,BB blabla) ANschalten,seit dem klappts),mach ichs so:
Ja, theoretisch sind die bei jedem Standardgemäß aktiviert - aber mir passierts auch öfters, dass es deaktiviert ist. Aber deine Posts müsstest du auch editieren können oder? So kannst dus nachträglich nochmal aktivieren..

Die Sache an dem möglichen Vorteil für neue Spieler ist der,dass einige,sauteure Tiere ihr Gold nicht wert sind (meine Meinung),z.B. bringen einige der kleinen Begleiter (Kobold u.a.) lediglich jämmerliche 35 Runden (!!!) mit-die sind dermaßen schnell verschossen,dass mir auch ein kurzzeitiger Bonus auf Vert (wars glaube ich) im Wald nicht wirklich was bringt-da sind Viecher die der Ghul oder Skelett,die über 80 Runden (meine ich)-dafür aber keinen großen Bonus-mitbringen,weitaus nützlicher!
Ich denke, dass es teilweise auch Geschmackssache ist, wer welches Tier will.^^ Aber ich schau mal, dass ich dir ne Liste mit den Boni zusammen stell, die die Tiere so können. Aber das kann auch etwas dauern ~ ich werds Hokan erledigen lassen, der Tagsüber da mehr Zeit hat als ich. Allerdings sind eben grad auch einige Projekte offen & Hokan und ich sind aktuell dabei, codetechnisch alle Funktionen etc. in Krylia ordentlich für uns zu kommentieren - frisst auch Zeit.. Aber das lässt sich dann schon einschieben. ;) Ich schau mir mal an, was wertvoll ist & wofür was gut ist, damit ich dir es genau sagen kann..

Und zum Thema Portal: Eindeutige Zustimmung-dachte schon,das wäre wieder irgend so nen Bug,den nur ich hätte :D Da kommt mir aber noch ne Frage in den Sinn: Was für nen SINN hat das Portal?Vereinfachter Überblick übers Forum?FInd ich iwie überflüssig und eher verwirrender als ohne-aber ich hab nix gesagt :whistling:
Das ist auch wieder Geschmackssache - jeder findets anders, ich u.a. um einiges einfacher mit Portal.^^

Das Portal ist meines Wissens nach wirklich zur Übersicht da: Das Forum bietet schließlich viele Extras, die wir hier nur kaum nutzen (müssen)...
Das gehört deswegen eben zur Burning-Board-Software mit dazu.
Theoretisch könnte man es aber auch ausbauen...
Ich würde aber eher zu folgender Option tendieren: Das Spiel nicht mit dem Portal, sondern direkt der Forenübersicht verlinken! Dann nervt das Portal nicht und man kann es weiterhin nutzen! ;)
Jep, viele Extras ist Milde - und irgendwann kommt jeder auf den Genuss mancher Extras.^^
Ausbauen würde ichs sicherlich schonmal nicht ~ aber über die Sache mit der Verlinkung lässt sich reden, ist ja nur ne Domainänderung, nichts tödliches..
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Donnerstag, 10. Februar 2011, 13:38

Lebenskrat-Multiplikator: Multipliziert vom Spieler zugefügten Schaden mit Faktor und addiert den Wert zu Spielerlebenspunkten.

Schadensabwehr: Multipliziert vom Spieler zugefügten Schaden mit Faktor und zieht den finalen Wert vom Gegener ab.

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    • Roter Drache
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    • Schwarzer Drache
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    • Schattendrache
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  • Geister und Dämonen

    • Skelettkrieger
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      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
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      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
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    • Ghul
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      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 2
      Max Punkte Gegnerschaden 8
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      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Specter
      Erhältlich ab DK 0
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -1
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 45
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 0.8
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.8
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator 0.9
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Kobold
      Erhältlich ab DK 0
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 0
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 35
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.6
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator 0.9
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Todesfee
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 70
      Spieler Angriffs-Multiplikator 0.95
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 0.95
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.7
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator 0.95
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Succubus
      Erhältlich ab DK 10
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 0
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 100
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 10
      Max Punkte Gegnerschaden 15
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.8
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Incubus
      Erhältlich ab DK 10
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 100
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 10
      Max Punkte Gegnerschaden 15
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.8
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
  • Haustiere

    • Goldfisch
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 42
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 0
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute 1
    • Maus
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 15
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 1
      Max Punkte Gegnerschaden 2
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Katze
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 25
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 2
      Max Punkte Gegnerschaden 4
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator
      Aktivieren bei
      -
      Angriff
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Frettchen
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 30
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 1
      Max Punkte Gegnerschaden 4
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Hund
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 40
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 3
      Max Punkte Gegnerschaden 8
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 50
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Kröte
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 10
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde 1
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Flöhe
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 10
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.9
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator 0.9
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Papagei
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 50
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.85
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) --
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
  • Magische Wesen

    • Stein-Gargoyle
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 90
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 8
      Max Punkte Gegnerschaden 16
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Feuer-Gargoyle
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 100
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 0.95
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -1
      Min Punkte Gegnerschaden 15
      Max Punkte Gegnerschaden 20
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Harpye
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 80
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 0.95
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 5
      Max Punkte Gegnerschaden 12
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Vampirfledermaus
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 100
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) 0.25
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Skarabäus
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -1
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 50
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde 7
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 100
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Golem
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -1
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 80
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 1
      Max Punkte Gegnerschaden 35
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Pixie
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 1
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 100
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde 2
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 25
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute 1
    • Phoenix
      Erhältlich ab DK 10
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 110
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde 5
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Drider
      Erhältlich ab DK 10
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 120
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 2
      Max Punkte Gegnerschaden 25
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.9
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
  • Nutztiere

    • Mastschwein
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 50
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Zuchtbulle
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 10
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden 50
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Huhn
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 150
      Spieler Angriffs-Multiplikator 0.99
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 0.99
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator 0.9
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Honigbienen
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 25
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 0
      Max Punkte Gegnerschaden 2
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Schaf
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 100
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.99
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator 0.99
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Muli
      Erhältlich ab DK 3
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 1
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 150
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.025
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 1.025
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 100
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute 5
    • Milchkuh
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 500
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 1.01
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
  • Reittiere

    • Esel
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 60
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.05
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 25
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute 2
    • Pony
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 1
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 80
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.05
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 1.05
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 33
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute 1
    • Rennschwein
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 5
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 60
      Spieler Angriffs-Multiplikator 0.9
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 0.9
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.75
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 40
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Wallach
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 1
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 100
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.1
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 1.05
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 45
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute 1
    • Hengst
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 2
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 120
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.15
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 1.05
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Reiteidechse
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 3
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 150
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.05
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 1.1
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.95
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Hippogryph
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 1
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 120
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.1
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 1.1
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Schweres Kampfross
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 2
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 200
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.15
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 1.1
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Skelett-Kampfross
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 1
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 220
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.1
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 1.1
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.9
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Riesenspinne
      Erhältlich ab DK 10
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 2
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 120
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.1
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 1.15
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.9
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 50
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Nachtmahr
      Erhältlich ab DK 10
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 2
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 200
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.2
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) 0.2
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Cerapter
      Erhältlich ab DK 10
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 2
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 200
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.2
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 1.1
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) 0.2
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Einhorn
      Erhältlich ab DK 10
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag 2
      Findet DarkHorse Taverne Ja
      Runden am neuen Tag 200
      Spieler Angriffs-Multiplikator 1.1
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) 0.5
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
  • Wildtiere

    • Rabe
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 50
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 0
      Max Punkte Gegnerschaden 4
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute 1
    • Falke
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 50
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 1
      Max Punkte Gegnerschaden 3
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute 1
    • Fuchs
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 60
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 3
      Max Punkte Gegnerschaden 5
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 30
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Hyäne
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 50
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 3
      Max Punkte Gegnerschaden 9
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 25
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Wolf
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 80
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 4
      Max Punkte Gegnerschaden 12
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) 40
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Anaconda
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 35
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 0.9
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden 30
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Kobra
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 15
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator 0.7
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden -
      Max Punkte Gegnerschaden -
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator 0.7
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator 0.7
      Aktivieren bei Rundenstart
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Jaguar
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 100
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 4
      Max Punkte Gegnerschaden 14
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Tiger
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 100
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 5
      Max Punkte Gegnerschaden 14
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Braunbär
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 100
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 10
      Max Punkte Gegnerschaden 12
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Schwarzer Panther
      Erhältlich ab DK 5
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Runden am neuen Tag 120
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 10
      Max Punkte Gegnerschaden 15
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Aktivieren bei Angriff
      Kann Mine betreten (in %) -
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute -
    • Eule
      Erhältlich ab DK -
      Zusätzliche Waldkämpfe pro Tag -
      Findet DarkHorse Taverne Nein
      Aktivieren bei Angriff
      Runden am neuen Tag 50
      Spieler Angriffs-Multiplikator -
      Spieler Angriffs-Multiplikator
      -
      Spieler Verteidigungs-Multiplikator
      -
      Heilt Spieler x Punkte pro Runde -
      Min Punkte Gegnerschaden 1
      Max Punkte Gegnerschaden 5
      Lebenskraft-Multiplikator(Lifetap) -
      Schadensabwehr -
      Gegnerschaden Multiplikator -
      Gegner Angriffs-Multiplikator -
      Gegner Verteidigungs-Multiplikator -
      Kann Mine betreten (in %) 100
      Kann Spieler aus Mine retten (in %) -
      Zusätzlicher Stauraum für Minenausbeute 1

Korathin

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  • »Korathin« ist männlich

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Donnerstag, 10. Februar 2011, 15:20

Cool!
Damit sind die Basiswerte schonmal vorhanden...
Nurnoch eine kurze Ergänzung bez. der Nutztiere:
Sie sind zum Kampf zwar kaum geeignet, bringen aber einen anderen Nutzen:
Man kann sie in einem Stall (Hausausbau) unterstellen und von ihren Vorteilen profitieren:

Bei folgenden Tieren kann man (sofern sie im Stall stehen) einmal pro Tagesabschitt einen Gegenstand* "ernten":
Huhn, Milchkuh, Honigbienen, Schaf

Folgende Tiere kann man mästen und später schlachten*:
Zuchtbulle, Mastschwein

Das Muli ist besonders gut, um in der Mine zu arbeiten...

*Eier, Milch, etc., sowie das Fleisch können beim Wanderhändler verkauft oder als Zutat verwendet werden.
Es grüßt euch:
Vampirlord Korathin,
Oberst der Bürgerwehr und Gildenführer der Wahren Inquisition


  • »Ephilias« ist der Autor dieses Themas

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Samstag, 12. Februar 2011, 13:15

@Hokan: ALTER SCHWEDE! Da haste dir mal Mühe gegeben- so siehts zumindest aus. Ein dickes, von Herzen kommendes DANKE SCHÖN erst mal!
Die Darstellung ist weitaus übersichtlicher als einfache, dahingeklatschte Quellcodes :-D

@Kora: Auch dir nen "Danke schön!" für den Hinweis- hätte ja sonst keiner gewusst ^^

Jetzt weiß ich bloß nicht, wo ich den schon so schön geordneten "Guide" hinpacken soll- wirklich was dran machen muss ich ja dank Hokan nicht mehr :slove:
Neuer Fred dafür? Mensch.. DAMIT hab ich echt net gerechnet, mich schon auf tagelanges Zusammenbasteln eingestellt ;-(

Raith

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17

Samstag, 12. Februar 2011, 13:33

@Hokan: ALTER SCHWEDE! Da haste dir mal Mühe gegeben- so siehts zumindest aus. Ein dickes, von Herzen kommendes DANKE SCHÖN erst mal!
Die Darstellung ist weitaus übersichtlicher als einfache, dahingeklatschte Quellcodes :-D
Weil er keine andere Wahl hatte, als es so zu machen, damit es übersichtlich genug ist. :D
Quellcode hätte dir auch nichts gebracht - der greift auf genau diese Infos zu & führt eben die genannten Aktionen auf; ohne die Infos, was & wie viel, hättest du nichts damit anfangen können.^^
Jetzt weiß ich bloß nicht, wo ich den schon so schön geordneten "Guide" hinpacken soll- wirklich was dran machen muss ich ja dank Hokan nicht mehr :slove:
Neuer Fred dafür? Mensch.. DAMIT hab ich echt net gerechnet, mich schon auf tagelanges Zusammenbasteln eingestellt ;-(
Du könntest manche Sachen in schönere Form packen - und irgendwo anders hinpacken, hier geht das ja unter. :D (Ankündigungen als Beispiel? Ich glaub, du kannst dort auch posten..)
Feuerengel
Ich kann dich sehn,
wenn du an mir vorüber ziehst.
Feuerengel
Erfüll mir einen Wunsch,
und trag mich fort zum Horizont.


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