Denke, dass dieser Bereich für die Diskussion, die ich starten möchte, am ehesten zutrifft:
Es geht um die Sinnhaftigkeit bzw. Fairness eines Events im Wald, in dessen Verlauf a) der Spieler selbst stirbt ("von Wölfen zerissen wird..") oder b) der Knappe getötet wird.
Ersteres ist zu verkraften- von diesen Auf-der-Stelle-Tot-Events gibt es ja mehrere.
Was ich allerdings für völlig überzogen und übertrieben halte ist die Tatsache, dass der teuer erkaufte&trainierte Knappe bei der "falschen" Antwort einfach getötet wird- und man diesen dann umständlich wiederbeleben muss und- da Schlimmste daran- ihn komplett neu leveln muss!
Die Frage, die ich hier also nun stelle ist die: Könnte man dieses Event nicht "entschärfen", sodass entweder- wie gehabt- der Spieler stirbt ODER- das wäre die Alternative- das Tier "stirbt", d.h., die Runden auf "0" gesetzt werden. Vergleichbare Events gibt es ja bereits..
lg Ephilias
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ephilias« (29. Dezember 2011, 19:18)